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TypeScript 的 class 类型

简介

类 (class) 是面向对象编程的基本构件,封装了属性和方法,TypeScript 给予了全面支持。

属性的类型

类的属性可以在顶层声明,也可以在构造方法内部声明。

对于顶层声明的属性,可以在声明时同时给出类型。

typescript
class Point {
  x:number;
  y:number;
}

上面声明中,属性 xy 的类型都是 number

如果不给出类型,TypeScript 会认为 xy 的类型都是 any

typescript
class Point {
  x;
  y;
}

上面示例中,xy 的类型都是 any

如果声明时给出初值,可以不写类型,TypeScript 会自行推断属性的类型。

typescript
class Point {
  x = 0;
  y = 0;
}

上面示例中,属性 xy 的类型都会被推断为 number。

TypeScript 有一个配置项 strictPropertyInitialization,只要打开 (默认是打开的),就会检查属性是否设置了初值,如果没有就报错。

typescript
// 打开 strictPropertyInitialization
class Point {
  x: number; // 报错
  y: number; // 报错
}

上面示例中,如果类的顶层属性不赋值,就会报错。如果不希望出现报错,可以使用非空断言。

typescript
class Point {
  x!: number;
  y!: number;
}

上面示例中,属性 xy 没有初值,但是属性名后面添加了感叹号,表示这两个属性肯定不会为空,所以 TypeScript 就不报错了,详见《类型断言》一章。

readonly 修饰符

属性名前面加上 readonly 修饰符,就表示该属性是只读的。实例对象不能修改这个属性。

typescript
class A {
  readonly id = 'foo';
}

const a = new A();
a.id = 'bar'; // 报错

上面示例中,id 属性前面有 readonly 修饰符,实例对象修改这个属性就会报错。

readonly 属性的初始值,可以写在顶层属性,也可以写在构造方法里面。

typescript
class A {
  readonly id:string;

  constructor() {
    this.id = 'bar'; // 正确
  }
}

上面示例中,构造方法内部设置只读属性的初值,这是可以的。

typescript
class A {
  readonly id:string = 'foo';

  constructor() {
    this.id = 'bar'; // 正确
  }
}

上面示例中,构造方法修改只读属性的值也是可以的。或者说,如果两个地方都设置了只读属性的值,以构造方法为准。在其他方法修改只读属性都会报错。

方法的类型

类的方法就是普通函数,类型声明方式与函数一致。

typescript
class Point {
  x:number;
  y:number;

  constructor(x:number, y:number) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  add(point:Point) {
    return new Point(
      this.x + point.x,
      this.y + point.y
    );
  }
}

上面示例中,构造方法 constructor() 和普通方法 add() 都注明了参数类型,但是省略了返回值类型,因为 TypeScript 可以自己推断出来。

类的方法跟普通函数一样,可以使用参数默认值,以及函数重载。

下面是参数默认值的例子。

typescript
class Point {
  x: number;
  y: number;

  constructor(x = 0, y = 0) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

上面示例中,如果新建实例时,不提供属性 xy 的值,它们都等于默认值 0

下面是函数重载的例子。

typescript
class Point {
  constructor(x:number, y:string);
  constructor(s:string);
  constructor(xs:number|string, y?:string) {
    // ...
  }
}

上面示例中,构造方法可以接受一个参数,也可以接受两个参数,采用函数重载进行类型声明。

另外,构造方法不能声明返回值类型,否则报错,因为它总是返回实例对象。

typescript
class B {
  constructor():object { // 报错
    // ...
  }
}

上面示例中,构造方法声明了返回值类型 object,导致报错。

存取器方法

存取器 (accessor) 是特殊的类方法,包括取值器 (getter) 和存值器 (setter) 两种方法。

它们用于读写某个属性,取值器用来读取属性,存值器用来写入属性。

typescript
class C {
  _name = '';
  get name() {
    return this._name;
  }
  set name(value) {
    this._name = value;
  }
}

上面示例中,get name() 是取值器,其中 get 是关键词,name 是属性名。外部读取 name 属性时,实例对象会自动调用这个方法,该方法的返回值就是 name 属性的值。

set name() 是存值器,其中 set 是关键词,name 是属性名。外部写入 name 属性时,实例对象会自动调用这个方法,并将所赋的值作为函数参数传入。

TypeScript 对存取器有以下规则。

(1) 如果某个属性只有 get 方法,没有 set 方法,那么该属性自动成为只读属性。

typescript
class C {
  _name = 'foo';

  get name() {
    return this._name;
  }
}

const c = new C();
c.name = 'bar'; // 报错

上面示例中,name 属性没有 set 方法,对该属性赋值就会报错。

(2) TypeScript 5.1 版之前,set 方法的参数类型,必须兼容 get 方法的返回值类型,否则报错。

typescript
// TypeScript 5.1 版之前
class C {
  _name = '';
  get name():string {  // 报错
    return this._name;
  }
  set name(value:number) {
    this._name = String(value);
  }
}

上面示例中,get 方法的返回值类型是字符串,与 set 方法的参数类型 number 不兼容,导致报错。改成下面这样,就不会报错。

typescript
class C {
  _name = '';
  get name():string {
    return this._name;
  }
  set name(value:number|string) {
    this._name = String(value);
  }
}

上面示例中,set 方法的参数类型 (number|string) 兼容 get 方法的返回值类型 (string),这是允许的。

TypeScript 5.1 版做出了改变,现在两者可以不兼容。

(3) get 方法与 set 方法的可访问性必须一致,要么都为公开方法,要么都为私有方法。

属性索引

类允许定义属性索引。

typescript
class MyClass {
  [s:string]: boolean |
    ((s:string) => boolean);

  get(s:string) {
    return this[s] as boolean;
  }
}

上面示例中,[s:string] 表示所有属性名类型为字符串的属性,它们的属性值要么是布尔值,要么是返回布尔值的函数。

注意,由于类的方法是一种特殊属性 (属性值为函数的属性),所以属性索引的类型定义也涵盖了方法。如果一个对象同时定义了属性索引和方法,那么前者必须包含后者的类型。

typescript
class MyClass {
  [s:string]: boolean;
  f() { // 报错
    return true;
  }
}

上面示例中,属性索引的类型里面不包括方法,导致后面的方法 f() 定义直接报错。正确的写法是下面这样。

typescript
class MyClass {
  [s:string]: boolean | (() => boolean);
  f() {
    return true;
  }
}

属性存取器视同属性。

typescript
class MyClass {
  [s:string]: boolean;

  get isInstance() {
    return true;
  }
}

上面示例中,属性 isInstance 的读取器虽然是一个函数方法,但是视同属性,所以属性索引虽然没有涉及方法类型,但是不会报错。

类的 interface 接口

implements 关键字

interface 接口或 type 别名,可以用对象的形式,为 class 指定一组检查条件。然后,类使用 implements 关键字,表示当前类满足这些外部类型条件的限制。

typescript
interface Country {
  name:string;
  capital:string;
}
// 或者
type Country = {
  name:string;
  capital:string;
}

class MyCountry implements Country {
  name = '';
  capital = '';
}

上面示例中,interfacetype 都可以定义一个对象类型。类 MyCountry 使用 implements 关键字,表示该类的实例对象满足这个外部类型。

interface 只是指定检查条件,如果不满足这些条件就会报错。它并不能代替 class 自身的类型声明。

typescript
interface A {
  get(name:string): boolean;
}

class B implements A {
  get(s) { // s 的类型是 any
    return true;
  }
}

上面示例中,类 B 实现了接口 A,但是后者并不能代替 B 的类型声明。因此,Bget() 方法的参数 s 的类型是 any,而不是 stringB 类依然需要声明参数 s 的类型。

typescript
class B implements A {
  get(s:string) {
    return true;
  }
}

下面是另一个例子。

typescript
interface A {
  x: number;
  y?: number;
}

class B implements A {
  x = 0;
}

const b = new B();
b.y = 10; // 报错

上面示例中,接口 A 有一个可选属性 y,类 B 没有声明这个属性,所以可以通过类型检查。但是,如果给 B 的实例对象的属性 y 赋值,就会报错。所以,B 类还是需要声明可选属性 y

typescript
class B implements A {
  x = 0;
  y?: number;
}

同理,类可以定义接口没有声明的方法和属性。

typescript
interface Point {
  x: number;
  y: number;
}

class MyPoint implements Point {
  x = 1;
  y = 1;
  z:number = 1;
}

上面示例中,MyPoint 类实现了 Point 接口,但是内部还定义了一个额外的属性 z,这是允许的,表示除了满足接口给出的条件,类还有额外的条件。

implements 关键字后面,不仅可以是接口,也可以是另一个类。这时,后面的类将被当作接口。

typescript
class Car {
  id:number = 1;
  move():void {};
}

class MyCar implements Car {
  id = 2; // 不可省略
  move():void {};   // 不可省略
}

上面示例中,implements 后面是类 Car,这时 TypeScript 就把 Car 视为一个接口,要求 MyCar 实现 Car 里面的每一个属性和方法,否则就会报错。所以,这时不能因为 Car 类已经实现过一次,而在 MyCar 类省略属性或方法。

注意,interface 描述的是类的对外接口,也就是实例的公开属性和公开方法,不能定义私有的属性和方法。这是因为 TypeScript 设计者认为,私有属性是类的内部实现,接口作为模板,不应该涉及类的内部代码写法。

typescript
interface Foo {
  private member:{}; // 报错
}

上面示例中,接口 Foo 有一个私有属性,结果就报错了。

实现多个接口

类可以实现多个接口 (其实是接受多重限制),每个接口之间使用逗号分隔。

typescript
class Car implements MotorVehicle, Flyable, Swimmable {
  // ...
}

上面示例中,Car 类同时实现了 MotorVehicleFlyableSwimmable 三个接口。这意味着,它必须部署这三个接口声明的所有属性和方法,满足它们的所有条件。

但是,同时实现多个接口并不是一个好的写法,容易使得代码难以管理,可以使用两种方法替代。

第一种方法是类的继承。

typescript
class Car implements MotorVehicle {
}

class SecretCar extends Car implements Flyable, Swimmable {
}

上面示例中,Car 类实现了 MotorVehicle,而 SecretCar 类继承了 Car 类,然后再实现 FlyableSwimmable 两个接口,相当于 SecretCar 类同时实现了三个接口。

第二种方法是接口的继承。

typescript
interface A {
  a:number;
}

interface B extends A {
  b:number;
}

上面示例中,接口 B 继承了接口 A,类只要实现接口 B,就相当于实现 AB 两个接口。

前一个例子可以用接口继承改写。

typescript
interface MotorVehicle {
  // ...
}
interface Flyable {
  // ...
}
interface Swimmable {
  // ...
}

interface SuperCar extends MotorVehicle,Flyable, Swimmable {
  // ...
}

class SecretCar implements SuperCar {
  // ...
}

上面示例中,类 SecretCar 通过 SuperCar 接口,就间接实现了多个接口。

注意,发生多重实现时 (即一个接口同时实现多个接口),不同接口不能有互相冲突的属性。

typescript
interface Flyable {
  foo:number;
}

interface Swimmable {
  foo:string;
}

上面示例中,属性 foo 在两个接口里面的类型不同,如果同时实现这两个接口,就会报错。

类与接口的合并

TypeScript 不允许两个同名的类,但是如果一个类和一个接口同名,那么接口会被合并进类。

typescript
class A {
  x:number = 1;
}

interface A {
  y:number;
}

let a = new A();
a.y = 10;

a.x // 1
a.y // 10

上面示例中,类 A 与接口 A 同名,后者会被合并进前者的类型定义。

注意,合并进类的非空属性 (上例的 y),如果在赋值之前读取,会返回 undefined

typescript
class A {
  x:number = 1;
}

interface A {
  y:number;
}

let a = new A();
a.y // undefined

上面示例中,根据类型定义,y 应该是一个非空属性。但是合并后,y 有可能是 undefined

Class 类型

实例类型

TypeScript 的类本身就是一种类型,但是它代表该类的实例类型,而不是 class 的自身类型。

typescript
class Color {
  name:string;

  constructor(name:string) {
    this.name = name;
  }
}

const green:Color = new Color('green');

上面示例中,定义了一个类 Color。它的类名就代表一种类型,实例对象 green 就属于该类型。

对于引用实例对象的变量来说,既可以声明类型为 Class,也可以声明类型为 Interface,因为两者都代表实例对象的类型。

typescript
interface MotorVehicle {
}

class Car implements MotorVehicle {
}

// 写法一
const c1:Car = new Car();
// 写法二
const c2:MotorVehicle = new Car();

上面示例中,变量的类型可以写成类 Car,也可以写成接口 MotorVehicle。它们的区别是,如果类 Car 有接口 MotorVehicle 没有的属性和方法,那么只有变量 c1 可以调用这些属性和方法。

作为类型使用时,类名只能表示实例的类型,不能表示类的自身类型。

typescript
class Point {
  x:number;
  y:number;

  constructor(x:number, y:number) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

// 错误
function createPoint(
  PointClass:Point,
  x: number,
  y: number
) {
  return new PointClass(x, y);
}

上面示例中,函数 createPoint() 的第一个参数 PointClass,需要传入 Point 这个类,但是如果把参数的类型写成 Point 就会报错,因为 Point 描述的是实例类型,而不是 Class 的自身类型。

由于类名作为类型使用,实际上代表一个对象,因此可以把类看作为对象类型起名。事实上,TypeScript 有三种方法可以为对象类型起名:type、interface 和 class。

类的自身类型

要获得一个类的自身类型,一个简便的方法就是使用 typeof 运算符。

typescript
function createPoint(
  PointClass:typeof Point,
  x:number,
  y:number
):Point {
  return new PointClass(x, y);
}

上面示例中,createPoint() 的第一个参数 PointClassPoint 类自身,要声明这个参数的类型,简便的方法就是使用 typeof Point。因为 Point 类是一个值,typeof Point 返回这个值的类型。注意,createPoint() 的返回值类型是 Point,代表实例类型。

JavaScript 语言中,类只是构造函数的一种语法糖,本质上是构造函数的另一种写法。所以,类的自身类型可以写成构造函数的形式。

typescript
function createPoint(
  PointClass: new (x:number, y:number) => Point,
  x: number,
  y: number
):Point {
  return new PointClass(x, y);
}

上面示例中,参数 PointClass 的类型写成了一个构造函数,这时就可以把 Point 类传入。

构造函数也可以写成对象形式,所以参数 PointClass 的类型还有另一种写法。

typescript
function createPoint(
  PointClass: {
    new (x:number, y:number): Point
  },
  x: number,
  y: number
):Point {
  return new PointClass(x, y);
}

根据上面的写法,可以把构造函数提取出来,单独定义一个接口 (interface),这样可以大大提高代码的通用性。

typescript
interface PointConstructor {
  new(x:number, y:number):Point;
}

function createPoint(
  PointClass: PointConstructor,
  x: number,
  y: number
):Point {
  return new PointClass(x, y);
}

总结一下,类的自身类型就是一个构造函数,可以单独定义一个接口来表示。

结构类型原则

Class 也遵循“结构类型原则”。一个对象只要满足 Class 的实例结构,就跟该 Class 属于同一个类型。

typescript
class Foo {
  id!:number;
}

function fn(arg:Foo) {
  // ...
}

const bar = {
  id: 10,
  amount: 100,
};

fn(bar); // 正确

上面示例中,对象 bar 满足类 Foo 的实例结构,只是多了一个属性 amount。所以,它可以当作参数,传入函数 fn()

如果两个类的实例结构相同,那么这两个类就是兼容的,可以用在对方的使用场合。

typescript
class Person {
  name: string;
}

class Customer {
  name: string;
}

// 正确
const cust:Customer = new Person();

上面示例中,PersonCustomer 是两个结构相同的类,TypeScript 将它们视为相同类型,因此 Person 可以用在类型为 Customer 的场合。

现在修改一下代码,Person 类添加一个属性。

typescript
class Person {
  name: string;
  age: number;
}

class Customer {
  name: string;
}

// 正确
const cust:Customer = new Person();

上面示例中,Person 类添加了一个属性 age,跟 Customer 类的结构不再相同。但是这种情况下,TypeScript 依然认为,Person 属于 Customer 类型。

这是因为根据“结构类型原则”,只要 Person 类具有 name 属性,就满足 Customer 类型的实例结构,所以可以代替它。反过来就不行,如果 Customer 类多出一个属性,就会报错。

typescript
class Person {
  name: string;
}

class Customer {
  name: string;
  age: number;
}

// 报错
const cust:Customer = new Person();

上面示例中,Person 类比 Customer 类少一个属性 age,它就不满足 Customer 类型的实例结构,就报错了。因为在使用 Customer 类型的情况下,可能会用到它的 age 属性,而 Person 类就没有这个属性。

总之,只要 A 类具有 B 类的结构,哪怕还有额外的属性和方法,TypeScript 也认为 A 兼容 B 的类型。

不仅是类,如果某个对象跟某个 class 的实例结构相同,TypeScript 也认为两者的类型相同。

typescript
class Person {
  name: string;
}

const obj = { name: 'John' };
const p:Person = obj; // 正确

上面示例中,对象 obj 并不是 Person 的实例,但是赋值给变量 p 不会报错,TypeScript 认为 obj 也属于 Person 类型,因为它们的属性相同。

由于这种情况,运算符 instanceof 不适用于判断某个对象是否跟某个 class 属于同一类型。

typescript
obj instanceof Person // false

上面示例中,运算符 instanceof 确认变量 obj 不是 Person 的实例,但是两者的类型是相同的。

空类不包含任何成员,任何其他类都可以看作与空类结构相同。因此,凡是类型为空类的地方,所有类 (包括对象) 都可以使用。

typescript
class Empty {}

function fn(x:Empty) {
  // ...
}

fn({});
fn(window);
fn(fn);

上面示例中,函数 fn() 的参数是一个空类,这意味着任何对象都可以用作 fn() 的参数。

注意,确定两个类的兼容关系时,只检查实例成员,不考虑静态成员和构造方法。

typescript
class Point {
  x: number;
  y: number;
  static t: number;
  constructor(x:number) {}
}

class Position {
  x: number;
  y: number;
  z: number;
  constructor(x:string) {}
}

const point:Point = new Position('');

上面示例中,PointPosition 的静态属性和构造方法都不一样,但因为 Point 的实例成员与 Position 相同,所以 Position 兼容 Point

如果类中存在私有成员 (private) 或保护成员 (protected),那么确定兼容关系时,TypeScript 要求私有成员和保护成员来自同一个类,这意味着两个类需要存在继承关系。

typescript
// 情况一
class A {
  private name = 'a';
}

class B extends A {
}

const a:A = new B();

// 情况二
class A {
  protected name = 'a';
}

class B extends A {
  protected name = 'b';
}

const a:A = new B();

上面示例中,AB 都有私有成员 (或保护成员) name,这时只有在 B 继承 A 的情况下 (class B extends A),B 才兼容 A

类的继承

类 (这里又称“子类”) 可以使用 extends 关键字继承另一个类 (这里又称“基类”) 的所有属性和方法。

typescript
class A {
  greet() {
    console.log('Hello, world!');
  }
}

class B extends A {
}

const b = new B();
b.greet() // "Hello, world!"

上面示例中,子类 B 继承了基类 A,因此就拥有了 greet() 方法,不需要再次在类的内部定义这个方法了。

根据结构类型原则,子类也可以用于类型为基类的场合。

typescript
const a:A = b;
a.greet()

上面示例中,变量 a 的类型是基类,但是可以赋值为子类的实例。

子类可以覆盖基类的同名方法。

typescript
class B extends A {
  greet(name?: string) {
    if (name === undefined) {
      super.greet();
    } else {
      console.log(`Hello, ${name}`);
    }
  }
}

上面示例中,子类 B 定义了一个方法 greet(),覆盖了基类 A 的同名方法。其中,参数 name 省略时,就调用基类 Agreet() 方法,这里可以写成 super.greet(),使用 super 关键字指代基类是常见做法。

但是,子类的同名方法不能与基类的类型定义相冲突。

typescript
class A {
  greet() {
    console.log('Hello, world!');
  }
}

class B extends A {
  // 报错
  greet(name:string) {
    console.log(`Hello, ${name}`);
  }
}

上面示例中,子类 Bgreet() 有一个 name 参数,跟基类 Agreet() 定义不兼容,因此就报错了。

如果基类包括保护成员 (protected 修饰符),子类可以将该成员的可访问性设置为公开 (public 修饰符),也可以保持保护成员不变,但是不能改用私有成员 (private 修饰符),详见后文。

typescript
class A {
  protected x: string = '';
  protected y: string = '';
  protected z: string = '';
}

class B extends A {
  // 正确
  public x:string = '';

  // 正确
  protected y:string = '';

  // 报错
  private z: string = '';
}

上面示例中,子类 B 将基类 A 的受保护成员改成私有成员,就会报错。

注意,extends 关键字后面不一定是类名,可以是一个表达式,只要它的类型是构造函数就可以了。

typescript
// 例一
class MyArray extends Array<number> {}

// 例二
class MyError extends Error {}

// 例三
class A {
  greeting() {
    return 'Hello from A';
  }
}
class B {
  greeting() {
    return 'Hello from B';
  }
}

interface Greeter {
  greeting(): string;
}

interface GreeterConstructor {
  new (): Greeter;
}

function getGreeterBase():GreeterConstructor {
  return Math.random() >= 0.5 ? A : B;
}

class Test extends getGreeterBase() {
  sayHello() {
    console.log(this.greeting());
  }
}

上面示例中,例一和例二的 extends 关键字后面都是构造函数,例三的 extends 关键字后面是一个表达式,执行后得到的也是一个构造函数。

override 关键字

子类继承父类时,可以覆盖父类的同名方法。

typescript
class A {
  show() {
    // ...
  }
  hide() {
    // ...
  }
}
class B extends A {
  show() {
    // ...
  }
  hide() {
    // ...
  }
}

上面示例中,B 类定义了自己的 show() 方法和 hide() 方法,覆盖了 A 类的同名方法。

但是有些时候,我们继承他人的类,可能会在不知不觉中,就覆盖了他人的方法。为了防止这种情况,TypeScript 4.3 引入了 override 关键字

typescript
class B extends A {
  override show() {
    // ...
  }
  override hide() {
    // ...
  }
}

上面示例中,B 类的 show() 方法和 hide() 方法前面加了 override 关键字,明确表明作者的意图,就是要覆盖 A 类里面的这两个同名方法。这时,如果 A 类没有定义自己的 show() 方法和 hide() 方法,就会报错。

但是,这依然没有解决,子类无意中覆盖父类同名方法的问题。因此,TypeScript 又提供了一个编译参数 noImplicitOverride。一旦打开这个参数,子类覆盖父类的同名方法就会报错,除非使用了 override 关键字。

可访问性修饰符

类的内部成员的外部可访问性,由三个可访问性修饰符 (access modifiers) 控制:publicprivateprotected

这三个修饰符的位置,都写在属性或方法的最前面。

public

public 修饰符表示这是公开成员,外部可以自由访问。

typescript
class Greeter {
  public greet() {
    console.log("hi!");
  }
}

const g = new Greeter();
g.greet();

上面示例中,greet() 方法前面的 public 修饰符,表示该方法可以在类的外部调用,即外部实例可以调用。

public 修饰符是默认修饰符,如果省略不写,实际上就带有该修饰符。因此,类的属性和方法默认都是外部可访问的。

正常情况下,除非为了醒目和代码可读性,public 都是省略不写的。

private

private 修饰符表示私有成员,只能用在当前类的内部,类的实例和子类都不能使用该成员。

typescript
class A {
  private x:number = 0;
}

const a = new A();
a.x // 报错

class B extends A {
  showX() {
    console.log(this.x); // 报错
  }
}

上面示例中,属性 x 前面有 private 修饰符,表示这是私有成员。因此,实例对象和子类使用该成员,都会报错。

注意,子类不能定义父类私有成员的同名成员。

typescript
class A {
  private x = 0;
}

class B extends A {
  x = 1; // 报错
}

上面示例中,A 类有一个私有属性 x,子类 B 就不能定义自己的属性 x 了。

如果在类的内部,当前类的实例可以获取私有成员。

typescript
class A {
  private x = 10;

  f(obj:A) {
    console.log(obj.x);
  }
}

const a = new A();
a.f(a) // 10

上面示例中,在类 A 内部,A 的实例对象可以获取私有成员 x

严格地说,private 定义的私有成员,并不是真正意义的私有成员。一方面,编译成 JavaScript 后,private 关键字就被剥离了,这时外部访问该成员就不会报错。另一方面,由于前一个原因,TypeScript 对于访问 private 成员没有严格禁止,使用方括号写法 ([]) 或者 in 运算符,实例对象就能访问该成员。

typescript
class A {
  private x = 1;
}

const a = new A();
a['x'] // 1

if ('x' in a) { // 正确
  // ...
}

上面示例中,A 类的属性 x 是私有属性,但是实例使用方括号,就可以读取这个属性,或者使用 in 运算符检查这个属性是否存在,都可以正确执行。

由于 private 存在这些问题,加上它是 ES2022 标准发布前出台的,而 ES2022 引入了自己的私有成员写法 #propName。因此建议不使用 private,改用 ES2022 的写法,获得真正意义的私有成员。

typescript
class A {
  #x = 1;
}

const a = new A();
a['x'] // 报错

上面示例中,采用了 ES2022 的私有成员写法 (属性名前加 #),TypeScript 就正确识别了实例对象没有属性 x,从而报错。

构造方法也可以是私有的,这就直接防止了使用 new 命令生成实例对象,只能在类的内部创建实例对象。

这时一般会有一个静态方法,充当工厂函数,强制所有实例都通过该方法生成。

typescript
class Singleton {
  private static instance?: Singleton;

  private constructor() {}

  static getInstance() {
    if (!Singleton.instance) {
      Singleton.instance = new Singleton();
    }
    return Singleton.instance;
  }
}

const s = Singleton.getInstance();

上面示例使用私有构造方法,实现了单例模式。想要获得 Singleton 的实例,不能使用 new 命令,只能使用 getInstance() 方法。

protected

protected 修饰符表示该成员是保护成员,只能在类的内部使用该成员,实例无法使用该成员,但是子类内部可以使用。

typescript
class A {
  protected x = 1;
}

class B extends A {
  getX() {
    return this.x;
  }
}

const a = new A();
const b = new B();

a.x // 报错
b.getX() // 1

上面示例中,类 A 的属性 x 是保护成员,直接从实例读取该属性 (a.x) 会报错,但是子类 B 内部可以读取该属性。

子类不仅可以拿到父类的保护成员,还可以定义同名成员。

typescript
class A {
  protected x = 1;
}

class B extends A {
  x = 2;
}

上面示例中,子类 B 定义了父类 A 的同名成员 x,并且父类的 x 是保护成员,子类将其改成了公开成员。B 类的 x 属性前面没有修饰符,等同于修饰符是 public,外界可以读取这个属性。

在类的外部,实例对象不能读取保护成员,但是在类的内部可以。

typescript
class A {
  protected x = 1;

  f(obj:A) {
    console.log(obj.x);
  }
}

const a = new A();

a.x // 报错
a.f(a) // 1

上面示例中,属性 x 是类 A 的保护成员,在类的外部,实例对象 a 拿不到这个属性。但是,实例对象 a 传入类 A 的内部,就可以从 a 拿到 x

实例属性的简写形式

实际开发中,很多实例属性的值,是通过构造方法传入的。

typescript
class Point {
  x:number;
  y:number;

  constructor(x:number, y:number) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

上面实例中,属性 xy 的值是通过构造方法的参数传入的。

这样的写法等于对同一个属性要声明两次类型,一次在类的头部,另一次在构造方法的参数里面。这有些累赘,TypeScript 就提供了一种简写形式。

typescript
class Point {
  constructor(
    public x:number,
    public y:number
  ) {}
}

const p = new Point(10, 10);
p.x // 10
p.y // 10

上面示例中,构造方法的参数 x 前面有 public 修饰符,这时 TypeScript 就会自动声明一个公开属性 x,不必在构造方法里面写任何代码,同时还会设置 x 的值为构造方法的参数值。注意,这里的 public 不能省略。

除了 public 修饰符,构造方法的参数名只要有 privateprotectedreadonly 修饰符,都会自动声明对应修饰符的实例属性。

typescript
class A {
  constructor(
    public a: number,
    protected b: number,
    private c: number,
    readonly d: number
  ) {}
}

// 编译结果
class A {
    a;
    b;
    c;
    d;
    constructor(a, b, c, d) {
      this.a = a;
      this.b = b;
      this.c = c;
      this.d = d;
    }
}

上面示例中,从编译结果可以看到,构造方法的 abcd 会生成对应的实例属性。

readonly 还可以与其他三个可访问性修饰符,一起使用。

typescript
class A {
  constructor(
    public readonly x:number,
    protected readonly y:number,
    private readonly z:number
  ) {}
}

顶层属性的处理方法

对于类的顶层属性,TypeScript 早期的处理方法,与后来的 ES2022 标准不一致。这会导致某些代码的运行结果不一样。

类的顶层属性在 TypeScript 里面,有两种写法。

typescript
class User {
  // 写法一
  age = 25;

  // 写法二
  constructor(private currentYear: number) {}
}

上面示例中,写法一是直接声明一个实例属性 age,并初始化;写法二是顶层属性的简写形式,直接将构造方法的参数 currentYear 声明为实例属性。

TypeScript 早期的处理方法是,先在顶层声明属性,但不进行初始化,等到运行构造方法时,再完成所有初始化。

typescript
class User {
  age = 25;
}

// TypeScript 的早期处理方法
class User {
  age: number;

  constructor() {
    this.age = 25;
  }
}

上面示例中,TypeScript 早期会先声明顶层属性 age,然后等到运行构造函数时,再将其初始化为 25

ES2022 标准里面的处理方法是,先进行顶层属性的初始化,再运行构造方法。这在某些情况下,会使得同一段代码在 TypeScript 和 JavaScript 下运行结果不一致。

这种不一致一般发生在两种情况。第一种情况是,顶层属性的初始化依赖于其他实例属性。

typescript
class User {
  age = this.currentYear - 1998;

  constructor(private currentYear: number) {
    // 输出结果将不一致
    console.log('Current age:', this.age);
  }
}

const user = new User(2023);

上面示例中,顶层属性 age 的初始化值依赖于实例属性 this.currentYear。按照 TypeScript 的处理方法,初始化是在构造方法里面完成的,会输出结果为 25。但是,按照 ES2022 标准的处理方法,初始化在声明顶层属性时就会完成,这时 this.currentYear 还等于 undefined,所以 age 的初始化结果为 NaN,因此最后输出的也是 NaN

第二种情况与类的继承有关,子类声明的顶层属性在父类完成初始化。

typescript
interface Animal {
  animalStuff: any;
}

interface Dog extends Animal {
  dogStuff: any;
}

class AnimalHouse {
  resident: Animal;

  constructor(animal:Animal) {
    this.resident = animal;
  }
}

class DogHouse extends AnimalHouse {
  resident: Dog;

  constructor(dog:Dog) {
    super(dog);
  }
}

上面示例中,类 DogHouse 继承自 AnimalHouse。它声明了顶层属性 resident,但是该属性的初始化是在父类 AnimalHouse 完成的。不同的设置运行下面的代码,结果将不一致。

typescript
const dog = {
  animalStuff: 'animal',
  dogStuff: 'dog'
};

const dogHouse = new DogHouse(dog);

console.log(dogHouse.resident) // 输出结果将不一致

上面示例中,TypeScript 的处理方法,会使得 resident 属性能够初始化,所以输出参数对象的值。但是,ES2022 标准的处理方法是,顶层属性的初始化先于构造方法的运行。这使得 resident 属性不会得到赋值,因此输出为 undefined

为了解决这个问题,同时保证以前代码的行为一致,TypeScript 从 3.7 版开始,引入了编译设置 useDefineForClassFields。这个设置设为 true,则采用 ES2022 标准的处理方法,否则采用 TypeScript 早期的处理方法。

它的默认值与 target 属性有关,如果输出目标设为 ES2022 或者更高,那么 useDefineForClassFields 的默认值为 true,否则为 false。关于这个设置的详细说明,参见官方 3.7 版本的发布说明

如果希望避免这种不一致,让代码在不同设置下的行为都一样,那么可以将所有顶层属性的初始化,都放到构造方法里面。

typescript
class User  {
  age: number;

  constructor(private currentYear: number) {
    this.age = this.currentYear - 1998;
    console.log('Current age:', this.age);
  }
}

const user = new User(2023);

上面示例中,顶层属性 age 的初始化就放在构造方法里面,那么任何情况下,代码行为都是一致的。

对于类的继承,还有另一种解决方法,就是使用 declare 命令,去声明子类顶层属性的类型,告诉 TypeScript 这些属性的初始化由父类实现。

typescript
class DogHouse extends AnimalHouse {
  declare resident: Dog;

  constructor(dog:Dog) {
    super(dog);
  }
}

上面示例中,resident 属性的类型声明前面用了 declare 命令。这种情况下,这一行代码在编译成 JavaScript 后就不存在,那么也就不会有行为不一致,无论是否设置 useDefineForClassFields,输出结果都是一样的。

静态成员

类的内部可以使用 static 关键字,定义静态成员。

静态成员是只能通过类本身使用的成员,不能通过实例对象使用。

typescript
class MyClass {
  static x = 0;
  static printX() {
    console.log(MyClass.x);
  }
}

MyClass.x // 0
MyClass.printX() // 0

上面示例中,x 是静态属性,printX() 是静态方法。它们都必须通过 MyClass 获取,而不能通过实例对象调用。

static 关键字前面可以使用 public、private、protected 修饰符。

typescript
class MyClass {
  private static x = 0;
}

MyClass.x // 报错

上面示例中,静态属性 x 前面有 private 修饰符,表示只能在 MyClass 内部使用,如果在外部调用这个属性就会报错。

静态私有属性也可以用 ES6 语法的 # 前缀表示,上面示例可以改写如下。

typescript
class MyClass {
  static #x = 0;
}

publicprotected 的静态成员可以被继承。

typescript
class A {
  public static x = 1;
  protected static y = 1;
}

class B extends A {
  static getY() {
    return B.y;
  }
}

B.x // 1
B.getY() // 1

上面示例中,类 A 的静态属性 xy 都被 B 继承,公开成员 x 可以在 B 的外部获取,保护成员 y 只能在 B 的内部获取。

泛型类

类也可以写成泛型,使用类型参数。关于泛型的详细介绍,请看《泛型》一章。

typescript
class Box<Type> {
  contents: Type;

  constructor(value:Type) {
    this.contents = value;
  }
}

const b:Box<string> = new Box('hello!');

上面示例中,类 Box 有类型参数 Type,因此属于泛型类。新建实例时,变量的类型声明需要带有类型参数的值,不过本例等号左边的 Box<string> 可以省略不写,因为可以从等号右边推断得到。

注意,静态成员不能使用泛型的类型参数。

typescript
class Box<Type> {
  static defaultContents: Type; // 报错
}

上面示例中,静态属性 defaultContents 的类型写成类型参数 Type 会报错。因为这意味着调用时必须给出类型参数 (即写成 Box<string>.defaultContents),并且类型参数发生变化,这个属性也会跟着变,这并不是好的做法。

抽象类,抽象成员

TypeScript 允许在类的定义前面,加上关键字 abstract,表示该类不能被实例化,只能当作其他类的模板。这种类就叫做“抽象类”(abstract class)。

typescript
abstract class A {
  id = 1;
}

const a = new A(); // 报错

上面示例中,直接新建抽象类的实例,会报错。

抽象类只能当作基类使用,用来在它的基础上定义子类。

typescript
abstract class A {
  id = 1;
}

class B extends A {
  amount = 100;
}

const b = new B();

b.id // 1
b.amount // 100

上面示例中,A 是一个抽象类,BA 的子类,继承了 A 的所有成员,并且可以定义自己的成员和实例化。

抽象类的子类也可以是抽象类,也就是说,抽象类可以继承其他抽象类。

typescript
abstract class A {
  foo:number;
}

abstract class B extends A {
  bar:string;
}

抽象类的内部可以有已经实现好的属性和方法,也可以有还未实现的属性和方法。后者就叫做“抽象成员”(abstract member),即属性名和方法名有 abstract 关键字,表示该方法需要子类实现。如果子类没有实现抽象成员,就会报错。

typescript
abstract class A {
  abstract foo:string;
  bar:string = '';
}

class B extends A {
  foo = 'b';
}

上面示例中,抽象类 A 定义了抽象属性 foo,子类 B 必须实现这个属性,否则会报错。

下面是抽象方法的例子。如果抽象类的方法前面加上 abstract,就表明子类必须给出该方法的实现。

typescript
abstract class A {
  abstract execute():string;
}

class B extends A {
  execute() {
    return `B executed`;
  }
}

这里有几个注意点。

(1) 抽象成员只能存在于抽象类,不能存在于普通类。

(2) 抽象成员不能有具体实现的代码。也就是说,已经实现好的成员前面不能加 abstract 关键字。

(3) 抽象成员前也不能有 private 修饰符,否则无法在子类中实现该成员。

(4) 一个子类最多只能继承一个抽象类。

总之,抽象类的作用是,确保各种相关的子类都拥有跟基类相同的接口,可以看作是模板。其中的抽象成员都是必须由子类实现的成员,非抽象成员则表示基类已经实现的、由所有子类共享的成员。

this 问题

类的方法经常用到 this 关键字,它表示该方法当前所在的对象。

typescript
class A {
  name = 'A';

  getName() {
    return this.name;
  }
}

const a = new A();
a.getName() // 'A'

const b = {
  name: 'b',
  getName: a.getName
};
b.getName() // 'b'

上面示例中,变量 abgetName() 是同一个方法,但是执行结果不一样,原因就是它们内部的 this 指向不一样的对象。如果 getName() 在变量 a 上运行,this 指向 a;如果在 b 上运行,this 指向 b

有些场合需要给出 this 类型,但是 JavaScript 函数通常不带有 this 参数,这时 TypeScript 允许函数增加一个名为 this 的参数,放在参数列表的第一位,用来描述函数内部的 this 关键字的类型。

typescript
// 编译前
function fn(
  this: SomeType,
  x: number
) {
  /* ... */
}

// 编译后
function fn(x) {
  /* ... */
}

上面示例中,函数 fn() 的第一个参数是 this,用来声明函数内部的 this 的类型。编译时,TypeScript 一旦发现函数的第一个参数名为 this,则会去除这个参数,即编译结果不会带有该参数。

typescript
class A {
  name = 'A';

  getName(this: A) {
    return this.name;
  }
}

const a = new A();
const b = a.getName;

b() // 报错

上面示例中,类 AgetName() 添加了 this 参数,如果直接调用这个方法,this 的类型就会跟声明的类型不一致,从而报错。

this 参数的类型可以声明为各种对象。

typescript
function foo(
  this: { name: string }
) {
  this.name = 'Jack';
  this.name = 0; // 报错
}

foo.call({ name: 123 }); // 报错

上面示例中,参数 this 的类型是一个带有 name 属性的对象,不符合这个条件的 this 都会报错。

TypeScript 提供了一个 noImplicitThis 编译选项。如果打开了这个设置项,如果 this 的值推断为 any 类型,就会报错。

typescript
// noImplicitThis 打开

class Rectangle {
  constructor(
    public width:number,
    public height:number
  ) {}

  getAreaFunction() {
    return function () {
      return this.width * this.height; // 报错
    };
  }
}

上面示例中,getAreaFunction() 方法返回一个函数,这个函数里面用到了 this,但是这个 thisRectangle 这个类没关系,它的类型推断为 any,所以就报错了。

在类的内部,this 本身也可以当作类型使用,表示当前类的实例对象。

typescript
class Box {
  contents:string = '';

  set(value:string):this {
    this.contents = value;
    return this;
  }
}

上面示例中,set() 方法的返回值类型就是 this,表示当前的实例对象。

注意,this 类型不允许应用于静态成员。

typescript
class A {
  static a:this; // 报错
}

上面示例中,静态属性 a 的返回值类型是 this,就报错了。原因是 this 类型表示实例对象,但是静态成员拿不到实例对象。

有些方法返回一个布尔值,表示当前的 this 是否属于某种类型。这时,这些方法的返回值类型可以写成 this is Type 的形式,其中用到了 is 运算符。

typescript
class FileSystemObject {
  isFile(): this is FileRep {
    return this instanceof FileRep;
  }

  isDirectory(): this is Directory {
    return this instanceof Directory;
  }

  // ...
}

上面示例中,两个方法的返回值类型都是布尔值,写成 this is Type 的形式,可以精确表示返回值。is 运算符的介绍详见《类型断言》一章。

参考链接

TypeScript 的 class 类型已经加载完毕