外观
Object 对象的相关方法
JavaScript 在 Object 对象上面,提供了很多相关方法,处理面向对象编程的相关操作。本章介绍这些方法。
Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf 方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。
javascript
var F = function () {};
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true上面代码中,实例对象 f 的原型是 F.prototype。
下面是几种特殊对象的原型。
javascript
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true
// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // trueObject.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf 方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。
javascript
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);
Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1上面代码中,Object.setPrototypeOf 方法将对象 a 的原型,设置为对象 b,因此 a 可以共享 b 的属性。
new 命令可以使用 Object.setPrototypeOf 方法模拟。
javascript
var F = function () {
this.foo = 'bar';
};
var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);上面代码中,new 命令新建实例对象,其实可以分成两步。第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的 prototype 属性 (上例是 F.prototype);第二步,将构造函数内部的 this 绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在 this 上面的方法和属性 (上例是 this.foo),都转移到这个空对象上。
Object.create()
生成实例对象的常用方法是,使用 new 命令让构造函数返回一个实例。但是很多时候,只能拿到一个实例对象,它可能根本不是由构建函数生成的,那么能不能从一个实例对象,生成另一个实例对象呢?
JavaScript 提供了 Object.create() 方法,用来满足这种需求。该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
javascript
// 原型对象
var A = {
print: function () {
console.log('hello');
}
};
// 实例对象
var B = Object.create(A);
Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true上面代码中,Object.create() 方法以 A 对象为原型,生成了 B 对象。B 继承了 A 的所有属性和方法。
实际上,Object.create() 方法可以用下面的代码代替。
javascript
if (typeof Object.create !== 'function') {
Object.create = function (obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
};
}上面代码表明,Object.create() 方法的实质是新建一个空的构造函数 F,然后让 F.prototype 属性指向参数对象 obj,最后返回一个 F 的实例,从而实现让该实例继承 obj 的属性。
下面三种方式生成的新对象是等价的。
javascript
var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();如果想要生成一个不继承任何属性 (比如没有 toString() 和 valueOf() 方法) 的对象,可以将 Object.create() 的参数设为 null。
javascript
var obj = Object.create(null);
obj.valueOf()
// TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'上面代码中,对象 obj 的原型是 null,它就不具备一些定义在 Object.prototype 对象上面的属性,比如 valueOf() 方法。
使用 Object.create() 方法的时候,必须提供对象原型,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。
javascript
Object.create()
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create(123)
// TypeError: Object prototype may only be an Object or nullObject.create() 方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上。
javascript
var obj1 = { p: 1 };
var obj2 = Object.create(obj1);
obj1.p = 2;
obj2.p // 2上面代码中,修改对象原型 obj1 会影响到实例对象 obj2。
除了对象的原型,Object.create() 方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。
javascript
var obj = Object.create({}, {
p1: {
value: 123,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
},
p2: {
value: 'abc',
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
}
});
// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = 'abc';Object.create() 方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。
javascript
function A() {}
var a = new A();
var b = Object.create(a);
b.constructor === A // true
b instanceof A // true上面代码中,b 对象的原型是 a 对象,因此继承了 a 对象的构造函数 A。
Object.prototype.isPrototypeOf()
实例对象的 isPrototypeOf 方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。
javascript
var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);
o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true上面代码中,o1 和 o2 都是 o3 的原型。这表明只要实例对象处在参数对象的原型链上,isPrototypeOf 方法都返回 true。
javascript
Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false上面代码中,由于 Object.prototype 处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回 true,只有直接继承自 null 的对象除外。
Object.prototype.__proto__
实例对象的 __proto__ 属性 (前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。
javascript
var obj = {};
var p = {};
obj.__proto__ = p;
Object.getPrototypeOf(obj) === p // true上面代码通过 __proto__ 属性,将 p 对象设为 obj 对象的原型。
根据语言标准,__proto__ 属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是用 Object.getPrototypeOf() 和 Object.setPrototypeOf(),进行原型对象的读写操作。
原型链可以用 __proto__ 很直观地表示。
javascript
var A = {
name: '张三'
};
var B = {
name: '李四'
};
var proto = {
print: function () {
console.log(this.name);
}
};
A.__proto__ = proto;
B.__proto__ = proto;
A.print() // 张三
B.print() // 李四
A.print === B.print // true
A.print === proto.print // true
B.print === proto.print // true上面代码中,A 对象和 B 对象的原型都是 proto 对象,它们都共享 proto 对象的 print 方法。也就是说,A 和 B 的 print 方法,都是在调用 proto 对象的 print 方法。
获取原型对象方法的比较
如前所述,__proto__ 属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的 prototype 属性。
javascript
var obj = new Object();
obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
// true上面代码首先新建了一个对象 obj,它的 __proto__ 属性,指向构造函数 (Object 或 obj.constructor) 的 prototype 属性。
因此,获取实例对象 obj 的原型对象,有三种方法。
obj.__proto__obj.constructor.prototypeObject.getPrototypeOf(obj)
上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。__proto__ 属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而 obj.constructor.prototype 在手动改变原型对象时,可能会失效。
javascript
var P = function () {};
var p = new P();
var C = function () {};
C.prototype = p;
var c = new C();
c.constructor.prototype === p // false上面代码中,构造函数 C 的原型对象被改成了 p,但是实例对象的 c.constructor.prototype 却没有指向 p。所以,在改变原型对象时,一般要同时设置 constructor 属性。
javascript
C.prototype = p;
C.prototype.constructor = C;
var c = new C();
c.constructor.prototype === p // true因此,推荐使用第三种 Object.getPrototypeOf 方法,获取原型对象。
Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames 方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。
javascript
Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]上面代码中,Object.getOwnPropertyNames 方法返回 Date 所有自身的属性名。
对象本身的属性之中,有的是可以遍历的 (enumerable),有的是不可以遍历的。Object.getOwnPropertyNames 方法返回所有键名,不管是否可以遍历。只获取那些可以遍历的属性,使用 Object.keys 方法。
javascript
Object.keys(Date) // []上面代码表明,Date 对象所有自身的属性,都是不可以遍历的。
Object.prototype.hasOwnProperty()
对象实例的 hasOwnProperty 方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。
javascript
Date.hasOwnProperty('length') // true
Date.hasOwnProperty('toString') // false上面代码表明,Date.length (构造函数 Date 可以接受多少个参数) 是 Date 自身的属性,Date.toString 是继承的属性。
另外,hasOwnProperty 方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。
in 运算符和 for...in 循环
in 运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。
javascript
'length' in Date // true
'toString' in Date // truein 运算符常用于检查一个属性是否存在。
获得对象的所有可遍历属性 (不管是自身的还是继承的),可以使用 for...in 循环。
javascript
var o1 = { p1: 123 };
var o2 = Object.create(o1, {
p2: { value: "abc", enumerable: true }
});
for (p in o2) {
console.info(p);
}
// p2
// p1上面代码中,对象 o2 的 p2 属性是自身的,p1 属性是继承的。这两个属性都会被 for...in 循环遍历。
为了在 for...in 循环中获得对象自身的属性,可以采用 hasOwnProperty 方法判断一下。
javascript
for ( var name in object ) {
if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
/* loop code */
}
}获得对象的所有属性 (不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。
javascript
function inheritedPropertyNames(obj) {
var props = {};
while(obj) {
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
props[p] = true;
});
obj = Object.getPrototypeOf(obj);
}
return Object.getOwnPropertyNames(props);
}上面代码依次获取 obj 对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取 obj 对象的“所有”属性,不管是否可遍历。
下面是一个例子,列出 Date 对象的所有属性。
javascript
inheritedPropertyNames(Date)
// [
// "caller",
// "constructor",
// "toString",
// "UTC",
// ...
// ]对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。
下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。
javascript
function copyObject(orig) {
var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
return copy;
}
function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
Object
.getOwnPropertyNames(source)
.forEach(function (propKey) {
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
Object.defineProperty(target, propKey, desc);
});
return target;
}另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的 Object.getOwnPropertyDescriptors 方法。
javascript
function copyObject(orig) {
return Object.create(
Object.getPrototypeOf(orig),
Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)
);
}参考链接
- Dr. Axel Rauschmayer, JavaScript properties: inheritance and enumerability