外观
Module 的加载实现
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题 (比如循环加载)。
浏览器加载
传统方法
HTML 网页中,浏览器通过 <script> 标签加载 JavaScript 脚本。
html
<!-- 页面内嵌的脚本 -->
<script type="application/javascript">
// module code
</script>
<!-- 外部脚本 -->
<script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js">
</script>上面代码中,由于浏览器脚本的默认语言是 JavaScript,因此 type="application/javascript" 可以省略。
默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到 <script> 标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。
如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法。
html
<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>上面代码中,<script> 标签打开 defer 或 async 属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。
defer 与 async 的区别是:defer 要等到整个页面在内存中正常渲染结束 (DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async 一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。一句话,defer 是“渲染完再执行”,async 是“下载完就执行”。另外,如果有多个 defer 脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个 async 脚本是不能保证加载顺序的。
加载规则
浏览器加载 ES6 模块,也使用 <script> 标签,但是要加入 type="module" 属性。
html
<script type="module" src="./foo.js"></script>上面代码在网页中插入一个模块 foo.js,由于 type 属性设为 module,所以浏览器知道这是一个 ES6 模块。
浏览器对于带有 type="module" 的 <script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了 <script> 标签的 defer 属性。
html
<script type="module" src="./foo.js"></script>
<!-- 等同于 -->
<script type="module" src="./foo.js" defer></script>如果网页有多个 <script type="module">,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。
<script> 标签的 async 属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。
html
<script type="module" src="./foo.js" async></script>一旦使用了 async 属性,<script type="module"> 就不会按照在页面出现的顺序执行,而是只要该模块加载完成,就执行该模块。
ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。
html
<script type="module">
import utils from "./utils.js";
// other code
</script>举例来说,jQuery 就支持模块加载。
html
<script type="module">
import $ from "./jquery/src/jquery.js";
$('#message').text('Hi from jQuery!');
</script>对于外部的模块脚本 (上例是 foo.js),有几点需要注意。
- 代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见。
- 模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明
use strict。 - 模块之中,可以使用
import命令加载其他模块 (.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口。 - 模块之中,顶层的
this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字,是无意义的。 - 同一个模块如果加载多次,将只执行一次。
下面是一个示例模块。
javascript
import utils from 'https://example.com/js/utils.js';
const x = 1;
console.log(x === window.x); //false
console.log(this === undefined); // true利用顶层的 this 等于 undefined 这个语法点,可以侦测当前代码是否在 ES6 模块之中。
javascript
const isNotModuleScript = this !== undefined;ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
讨论 Node.js 加载 ES6 模块之前,必须了解 ES6 模块与 CommonJS 模块完全不同。
它们有三个重大差异。
- CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
- CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
- CommonJS 模块的
require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象 (即 module.exports 属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
下面重点解释第一个差异。
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个模块文件 lib.js 的例子。
javascript
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
counter: counter,
incCounter: incCounter,
};上面代码输出内部变量 counter 和改写这个变量的内部方法 incCounter。然后,在 main.js 里面加载这个模块。
javascript
// main.js
var mod = require('./lib');
console.log(mod.counter); // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3上面代码说明,lib.js 模块加载以后,它的内部变化就影响不到输出的 mod.counter 了。这是因为 mod.counter 是一个原始类型的值,会被缓存。除非写成一个函数,才能得到内部变动后的值。
javascript
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
counter++;
}
module.exports = {
get counter() {
return counter
},
incCounter: incCounter,
};上面代码中,输出的 counter 属性实际上是一个取值器函数。现在再执行 main.js,就可以正确读取内部变量 counter 的变动了。
bash
$ node main.js
3
4ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的 import 有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import 加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
还是举上面的例子。
javascript
// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4上面代码说明,ES6 模块输入的变量 counter 是活的,完全反应其所在模块 lib.js 内部的变化。
再举一个出现在 export 一节中的例子。
javascript
// m1.js
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
// m2.js
import {foo} from './m1.js';
console.log(foo);
setTimeout(() => console.log(foo), 500);上面代码中,m1.js 的变量 foo,在刚加载时等于 bar,过了 500 毫秒,又变为等于 baz。
让我们看看,m2.js 能否正确读取这个变化。
bash
$ babel-node m2.js
bar
baz上面代码表明,ES6 模块不会缓存运行结果,而是动态地去被加载的模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块。
由于 ES6 输入的模块变量,只是一个“符号连接”,所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值会报错。
javascript
// lib.js
export let obj = {};
// main.js
import { obj } from './lib';
obj.prop = 123; // OK
obj = {}; // TypeError上面代码中,main.js 从 lib.js 输入变量 obj,可以对 obj 添加属性,但是重新赋值就会报错。因为变量 obj 指向的地址是只读的,不能重新赋值,这就好比 main.js 创造了一个名为 obj 的 const 变量。
最后,export 通过接口,输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例。
javascript
// mod.js
function C() {
this.sum = 0;
this.add = function () {
this.sum += 1;
};
this.show = function () {
console.log(this.sum);
};
}
export let c = new C();上面的脚本 mod.js,输出的是一个 C 的实例。不同的脚本加载这个模块,得到的都是同一个实例。
javascript
// x.js
import {c} from './mod';
c.add();
// y.js
import {c} from './mod';
c.show();
// main.js
import './x';
import './y';现在执行 main.js,输出的是 1。
bash
$ babel-node main.js
1这就证明了 x.js 和 y.js 加载的都是 C 的同一个实例。
Node.js 的模块加载方法
概述
JavaScript 现在有两种模块。一种是 ES6 模块,简称 ESM;另一种是 CommonJS 模块,简称 CJS。
CommonJS 模块是 Node.js 专用的,与 ES6 模块不兼容。语法上面,两者最明显的差异是,CommonJS 模块使用 require() 和 module.exports,ES6 模块使用 import 和 export。
它们采用不同的加载方案。从 Node.js v13.2 版本开始,Node.js 已经默认打开了 ES6 模块支持。
Node.js 要求 ES6 模块采用 .mjs 后缀文件名。也就是说,只要脚本文件里面使用 import 或者 export 命令,那么就必须采用 .mjs 后缀名。Node.js 遇到 .mjs 文件,就认为它是 ES6 模块,默认启用严格模式,不必在每个模块文件顶部指定 "use strict"。
如果不希望将后缀名改成 .mjs,可以在项目的 package.json 文件中,指定 type 字段为 module。
javascript
{
"type": "module"
}一旦设置了以后,该项目的 JS 脚本,就被解释成 ES6 模块。
bash
# 解释成 ES6 模块
$ node my-app.js如果这时还要使用 CommonJS 模块,那么需要将 CommonJS 脚本的后缀名都改成 .cjs。如果没有 type 字段,或者 type 字段为 commonjs,则 .js 脚本会被解释成 CommonJS 模块。
总结为一句话:.mjs 文件总是以 ES6 模块加载,.cjs 文件总是以 CommonJS 模块加载,.js 文件的加载取决于 package.json 里面 type 字段的设置。
注意,ES6 模块与 CommonJS 模块尽量不要混用。require 命令不能加载 .mjs 文件,会报错,只有 import 命令才可以加载 .mjs 文件。反过来,.mjs 文件里面也不能使用 require 命令,必须使用 import。
package.json 的 main 字段
package.json 文件有两个字段可以指定模块的入口文件:main 和 exports。比较简单的模块,可以只使用 main 字段,指定模块加载的入口文件。
javascript
// ./node_modules/es-module-package/package.json
{
"type": "module",
"main": "./src/index.js"
}上面代码指定项目的入口脚本为 ./src/index.js,它的格式为 ES6 模块。如果没有 type 字段,index.js 就会被解释为 CommonJS 模块。
然后,import 命令就可以加载这个模块。
javascript
// ./my-app.mjs
import { something } from 'es-module-package';
// 实际加载的是 ./node_modules/es-module-package/src/index.js上面代码中,运行该脚本以后,Node.js 就会到 ./node_modules 目录下面,寻找 es-module-package 模块,然后根据该模块 package.json 的 main 字段去执行入口文件。
这时,如果用 CommonJS 模块的 require() 命令去加载 es-module-package 模块会报错,因为 CommonJS 模块不能处理 export 命令。
package.json 的 exports 字段
exports 字段的优先级高于 main 字段。它有多种用法。
(1) 子目录别名
package.json 文件的 exports 字段可以指定脚本或子目录的别名。
javascript
// ./node_modules/es-module-package/package.json
{
"exports": {
"./submodule": "./src/submodule.js"
}
}上面的代码指定 src/submodule.js 别名为 submodule,然后就可以从别名加载这个文件。
javascript
import submodule from 'es-module-package/submodule';
// 加载 ./node_modules/es-module-package/src/submodule.js下面是子目录别名的例子。
javascript
// ./node_modules/es-module-package/package.json
{
"exports": {
"./features/": "./src/features/"
}
}
import feature from 'es-module-package/features/x.js';
// 加载 ./node_modules/es-module-package/src/features/x.js如果没有指定别名,就不能用“模块+脚本名”这种形式加载脚本。
javascript
// 报错
import submodule from 'es-module-package/private-module.js';
// 不报错
import submodule from './node_modules/es-module-package/private-module.js';(2) main 的别名
exports 字段的别名如果是 .,就代表模块的主入口,优先级高于 main 字段,并且可以直接简写成 exports 字段的值。
javascript
{
"exports": {
".": "./main.js"
}
}
// 等同于
{
"exports": "./main.js"
}由于 exports 字段只有支持 ES6 的 Node.js 才认识,所以可以搭配 main 字段,来兼容旧版本的 Node.js。
javascript
{
"main": "./main-legacy.cjs",
"exports": {
".": "./main-modern.cjs"
}
}上面代码中,老版本的 Node.js (不支持 ES6 模块) 的入口文件是 main-legacy.cjs,新版本的 Node.js 的入口文件是 main-modern.cjs。
(3) 条件加载
利用 . 这个别名,可以为 ES6 模块和 CommonJS 指定不同的入口。
javascript
{
"type": "module",
"exports": {
".": {
"require": "./main.cjs",
"default": "./main.js"
}
}
}上面代码中,别名 . 的 require 条件指定 require() 命令的入口文件 (即 CommonJS 的入口),default 条件指定其他情况的入口 (即 ES6 的入口)。
上面的写法可以简写如下。
javascript
{
"exports": {
"require": "./main.cjs",
"default": "./main.js"
}
}注意,如果同时还有其他别名,就不能采用简写,否则会报错。
javascript
{
// 报错
"exports": {
"./feature": "./lib/feature.js",
"require": "./main.cjs",
"default": "./main.js"
}
}CommonJS 模块加载 ES6 模块
CommonJS 的 require() 命令不能加载 ES6 模块,会报错,只能使用 import() 这个方法加载。
javascript
(async () => {
await import('./my-app.mjs');
})();上面代码可以在 CommonJS 模块中运行。
require() 不支持 ES6 模块的一个原因是,它是同步加载,而 ES6 模块内部可以使用顶层 await 命令,导致无法被同步加载。
ES6 模块加载 CommonJS 模块
ES6 模块的 import 命令可以加载 CommonJS 模块,但是只能整体加载,不能只加载单一的输出项。
javascript
// 正确
import packageMain from 'commonjs-package';
// 报错
import { method } from 'commonjs-package';这是因为 ES6 模块需要支持静态代码分析,而 CommonJS 模块的输出接口是 module.exports,是一个对象,无法被静态分析,所以只能整体加载。
加载单一的输出项,可以写成下面这样。
javascript
import packageMain from 'commonjs-package';
const { method } = packageMain;还有一种变通的加载方法,就是使用 Node.js 内置的 module.createRequire() 方法。
javascript
// cjs.cjs
module.exports = 'cjs';
// esm.mjs
import { createRequire } from 'module';
const require = createRequire(import.meta.url);
const cjs = require('./cjs.cjs');
cjs === 'cjs'; // true上面代码中,ES6 模块通过 module.createRequire() 方法可以加载 CommonJS 模块。但是,这种写法等于将 ES6 和 CommonJS 混在一起了,所以不建议使用。
同时支持两种格式的模块
一个模块同时要支持 CommonJS 和 ES6 两种格式,也很容易。
如果原始模块是 ES6 格式,那么需要给出一个整体输出接口,比如 export default obj,使得 CommonJS 可以用 import() 进行加载。
如果原始模块是 CommonJS 格式,那么可以加一个包装层。
javascript
import cjsModule from '../index.js';
export const foo = cjsModule.foo;上面代码先整体输入 CommonJS 模块,然后再根据需要输出具名接口。
你可以把这个文件的后缀名改为 .mjs,或者将它放在一个子目录,再在这个子目录里面放一个单独的 package.json 文件,指明 { type: "module" }。
另一种做法是在 package.json 文件的 exports 字段,指明两种格式模块各自的加载入口。
javascript
"exports":{
"require": "./index.js",
"import": "./esm/wrapper.js"
}上面代码指定 require() 和 import,加载该模块会自动切换到不一样的入口文件。
Node.js 的内置模块
Node.js 的内置模块可以整体加载,也可以加载指定的输出项。
javascript
// 整体加载
import EventEmitter from 'events';
const e = new EventEmitter();
// 加载指定的输出项
import { readFile } from 'fs';
readFile('./foo.txt', (err, source) => {
if (err) {
console.error(err);
} else {
console.log(source);
}
});加载路径
ES6 模块的加载路径必须给出脚本的完整路径,不能省略脚本的后缀名。import 命令和 package.json 文件的 main 字段如果省略脚本的后缀名,会报错。
javascript
// ES6 模块中将报错
import { something } from './index';为了与浏览器的 import 加载规则相同,Node.js 的 .mjs 文件支持 URL 路径。
javascript
import './foo.mjs?query=1'; // 加载 ./foo 传入参数 ?query=1上面代码中,脚本路径带有参数 ?query=1,Node 会按 URL 规则解读。同一个脚本只要参数不同,就会被加载多次,并且保存成不同的缓存。由于这个原因,只要文件名中含有 :、%、#、? 等特殊字符,最好对这些字符进行转义。
目前,Node.js 的 import 命令只支持加载本地模块 (file: 协议) 和 data: 协议,不支持加载远程模块。另外,脚本路径只支持相对路径,不支持绝对路径 (即以 / 或 // 开头的路径)。
内部变量
ES6 模块应该是通用的,同一个模块不用修改,就可以用在浏览器环境和服务器环境。为了达到这个目标,Node.js 规定 ES6 模块之中不能使用 CommonJS 模块的特有的一些内部变量。
首先,就是 this 关键字。ES6 模块之中,顶层的 this 指向 undefined;CommonJS 模块的顶层 this 指向当前模块,这是两者的一个重大差异。
其次,以下这些顶层变量在 ES6 模块之中都是不存在的。
argumentsrequiremoduleexports__filename__dirname
循环加载
“循环加载”(circular dependency) 指的是,a 脚本的执行依赖 b 脚本,而 b 脚本的执行又依赖 a 脚本。
javascript
// a.js
var b = require('b');
// b.js
var a = require('a');通常,“循环加载”表示存在强耦合,如果处理不好,还可能导致递归加载,使得程序无法执行,因此应该避免出现。
但是实际上,这是很难避免的,尤其是依赖关系复杂的大项目,很容易出现 a 依赖 b,b 依赖 c,c 又依赖 a 这样的情况。这意味着,模块加载机制必须考虑“循环加载”的情况。
对于 JavaScript 语言来说,目前最常见的两种模块格式 CommonJS 和 ES6,处理“循环加载”的方法是不一样的,返回的结果也不一样。
CommonJS 模块的加载原理
介绍 ES6 如何处理“循环加载”之前,先介绍目前最流行的 CommonJS 模块格式的加载原理。
CommonJS 的一个模块,就是一个脚本文件。require 命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。
javascript
{
id: '...',
exports: { ... },
loaded: true,
...
}上面代码就是 Node 内部加载模块后生成的一个对象。该对象的 id 属性是模块名,exports 属性是模块输出的各个接口,loaded 属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。其他还有很多属性,这里都省略了。
以后需要用到这个模块的时候,就会到 exports 属性上面取值。即使再次执行 require 命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存之中取值。也就是说,CommonJS 模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
CommonJS 模块的循环加载
CommonJS 模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在 require 的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被“循环加载”,就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
让我们来看,Node 官方文档里面的例子。脚本文件 a.js 代码如下。
javascript
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');上面代码之中,a.js 脚本先输出一个 done 变量,然后加载另一个脚本文件 b.js。注意,此时 a.js 代码就停在这里,等待 b.js 执行完毕,再往下执行。
再看 b.js 的代码。
javascript
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');上面代码之中,b.js 执行到第二行,就会去加载 a.js,这时,就发生了“循环加载”。系统会去 a.js 模块对应对象的 exports 属性取值,可是因为 a.js 还没有执行完,从 exports 属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。
a.js 已经执行的部分,只有一行。
javascript
exports.done = false;因此,对于 b.js 来说,它从 a.js 只输入一个变量 done,值为 false。
然后,b.js 接着往下执行,等到全部执行完毕,再把执行权交还给 a.js。于是,a.js 接着往下执行,直到执行完毕。我们写一个脚本 main.js,验证这个过程。
javascript
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);执行 main.js,运行结果如下。
bash
$ node main.js
在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true上面的代码证明了两件事。一是,在 b.js 之中,a.js 没有执行完毕,只执行了第一行。二是,main.js 执行到第二行时,不会再次执行 b.js,而是输出缓存的 b.js 的执行结果,即它的第四行。
javascript
exports.done = true;总之,CommonJS 输入的是被输出值的拷贝,不是引用。
另外,由于 CommonJS 模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值,两者可能会有差异。所以,输入变量的时候,必须非常小心。
javascript
var a = require('a'); // 安全的写法
var foo = require('a').foo; // 危险的写法
exports.good = function (arg) {
return a.foo('good', arg); // 使用的是 a.foo 的最新值
};
exports.bad = function (arg) {
return foo('bad', arg); // 使用的是一个部分加载时的值
};上面代码中,如果发生循环加载,require('a').foo 的值很可能后面会被改写,改用 require('a') 会更保险一点。
ES6 模块的循环加载
ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用 import 从一个模块加载变量 (即 import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
请看下面这个例子。
javascript
// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';
// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';上面代码中,a.mjs 加载 b.mjs,b.mjs 又加载 a.mjs,构成循环加载。执行 a.mjs,结果如下。
bash
$ node --experimental-modules a.mjs
b.mjs
ReferenceError: foo is not defined上面代码中,执行 a.mjs 以后会报错,foo 变量未定义,这是为什么?
让我们一行行来看,ES6 循环加载是怎么处理的。首先,执行 a.mjs 以后,引擎发现它加载了 b.mjs,因此会优先执行 b.mjs,然后再执行 a.mjs。接着,执行 b.mjs 的时候,已知它从 a.mjs 输入了 foo 接口,这时不会去执行 a.mjs,而是认为这个接口已经存在了,继续往下执行。执行到第三行 console.log(foo) 的时候,才发现这个接口根本没定义,因此报错。
解决这个问题的方法,就是让 b.mjs 运行的时候,foo 已经有定义了。这可以通过将 foo 写成函数来解决。
javascript
// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar());
function foo() { return 'foo' }
export {foo};
// b.mjs
import {foo} from './a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo());
function bar() { return 'bar' }
export {bar};这时再执行 a.mjs 就可以得到预期结果。
bash
$ node --experimental-modules a.mjs
b.mjs
foo
a.mjs
bar这是因为函数具有提升作用,在执行 import {bar} from './b' 时,函数 foo 就已经有定义了,所以 b.mjs 加载的时候不会报错。这也意味着,如果把函数 foo 改写成函数表达式,也会报错。
javascript
// a.mjs
import {bar} from './b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar());
const foo = () => 'foo';
export {foo};上面代码的第四行,改成了函数表达式,就不具有提升作用,执行就会报错。
我们再来看 ES6 模块加载器 SystemJS 给出的一个例子。
javascript
// even.js
import { odd } from './odd'
export var counter = 0;
export function even(n) {
counter++;
return n === 0 || odd(n - 1);
}
// odd.js
import { even } from './even';
export function odd(n) {
return n !== 0 && even(n - 1);
}上面代码中,even.js 里面的函数 even 有一个参数 n,只要不等于 0,就会减去 1,传入加载的 odd()。odd.js 也会做类似操作。
运行上面这段代码,结果如下。
javascript
$ babel-node
> import * as m from './even.js';
> m.even(10);
true
> m.counter
6
> m.even(20)
true
> m.counter
17上面代码中,参数 n 从 10 变为 0 的过程中,even() 一共会执行 6 次,所以变量 counter 等于 6。第二次调用 even() 时,参数 n 从 20 变为 0,even() 一共会执行 11 次,加上前面的 6 次,所以变量 counter 等于 17。
这个例子要是改写成 CommonJS,就根本无法执行,会报错。
javascript
// even.js
var odd = require('./odd');
var counter = 0;
exports.counter = counter;
exports.even = function (n) {
counter++;
return n == 0 || odd(n - 1);
}
// odd.js
var even = require('./even').even;
module.exports = function (n) {
return n != 0 && even(n - 1);
}上面代码中,even.js 加载 odd.js,而 odd.js 又去加载 even.js,形成“循环加载”。这时,执行引擎就会输出 even.js 已经执行的部分 (不存在任何结果),所以在 odd.js 之中,变量 even 等于 undefined,等到后面调用 even(n - 1) 就会报错。
bash
$ node
> var m = require('./even');
> m.even(10)
TypeError: even is not a function