外观
进度事件
进度事件的种类
进度事件用来描述资源加载的进度,主要由 AJAX 请求、<img>、<audio>、<video>、<style>、<link> 等外部资源的加载触发,继承了 ProgressEvent 接口。它主要包含以下几种事件。
abort:外部资源中止加载时 (比如用户取消) 触发。如果发生错误导致中止,不会触发该事件。error:由于错误导致外部资源无法加载时触发。load:外部资源加载成功时触发。loadstart:外部资源开始加载时触发。loadend:外部资源停止加载时触发,发生顺序排在error、abort、load等事件的后面。progress:外部资源加载过程中不断触发。timeout:加载超时时触发。
注意,除了资源下载,文件上传也存在这些事件。
下面是一个例子。
javascript
image.addEventListener('load', function (event) {
image.classList.add('finished');
});
image.addEventListener('error', function (event) {
image.style.display = 'none';
});上面代码在图片元素加载完成后,为图片元素添加一个 finished 的 Class。如果加载失败,就把图片元素的样式设置为不显示。
有时候,图片加载会在脚本运行之前就完成,尤其是当脚本放置在网页底部的时候,因此有可能 load 和 error 事件的监听函数根本不会执行。所以,比较可靠的方式,是用 complete 属性先判断一下是否加载完成。
javascript
function loaded() {
// ...
}
if (image.complete) {
loaded();
} else {
image.addEventListener('load', loaded);
}由于 DOM 的元素节点没有提供是否加载错误的属性,所以 error 事件的监听函数最好放在 <img> 元素的 HTML 代码中,这样才能保证发生加载错误时百分之百会执行。
html
<img src="/wrong/url" onerror="this.style.display='none';" />loadend 事件的监听函数,可以用来取代 abort 事件、load 事件、error 事件的监听函数,因为它总是在这些事件之后发生。
javascript
req.addEventListener('loadend', loadEnd, false);
function loadEnd(e) {
console.log('传输结束,成功失败未知');
}loadend 事件本身不提供关于进度结束的原因,但可以用它来做所有加载结束场景都需要做的一些操作。
另外,error 事件有一个特殊的性质,就是不会冒泡。所以,子元素的 error 事件,不会触发父元素的 error 事件监听函数。
ProgressEvent 接口
ProgressEvent 接口主要用来描述外部资源加载的进度,比如 AJAX 加载、<img>、<video>、<style>、<link> 等外部资源加载。进度相关的事件都继承了这个接口。
浏览器原生提供了 ProgressEvent() 构造函数,用来生成事件实例。
javascript
new ProgressEvent(type, options)ProgressEvent() 构造函数接受两个参数。第一个参数是字符串,表示事件的类型,这个参数是必须的。第二个参数是一个配置对象,表示事件的属性,该参数可选。配置对象除了可以使用 Event 接口的配置属性,还可以使用下面的属性,所有这些属性都是可选的。
lengthComputable:布尔值,表示加载的总量是否可以计算,默认是false。loaded:整数,表示已经加载的量,默认是0。total:整数,表示需要加载的总量,默认是0。
ProgressEvent 具有对应的实例属性。
ProgressEvent.lengthComputableProgressEvent.loadedProgressEvent.total
如果 ProgressEvent.lengthComputable 为 false,ProgressEvent.total 实际上是没有意义的。
下面是一个例子。
javascript
var p = new ProgressEvent('load', {
lengthComputable: true,
loaded: 30,
total: 100,
});
document.body.addEventListener('load', function (e) {
console.log('已经加载:' + (e.loaded / e.total) * 100 + '%');
});
document.body.dispatchEvent(p);
// 已经加载:30%上面代码先构造一个 load 事件,抛出后被监听函数捕捉到。
下面是一个实际的例子。
javascript
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.addEventListener('progress', updateProgress, false);
xhr.addEventListener('load', transferComplete, false);
xhr.addEventListener('error', transferFailed, false);
xhr.addEventListener('abort', transferCanceled, false);
xhr.open();
function updateProgress(e) {
if (e.lengthComputable) {
var percentComplete = e.loaded / e.total;
} else {
console.log('不能计算进度');
}
}
function transferComplete(e) {
console.log('传输结束');
}
function transferFailed(evt) {
console.log('传输过程中发生错误');
}
function transferCanceled(evt) {
console.log('用户取消了传输');
}上面是下载过程的进度事件,还存在上传过程的进度事件。这时所有监听函数都要放在 XMLHttpRequest.upload 对象上面。
javascript
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.upload.addEventListener('progress', updateProgress, false);
xhr.upload.addEventListener('load', transferComplete, false);
xhr.upload.addEventListener('error', transferFailed, false);
xhr.upload.addEventListener('abort', transferCanceled, false);
xhr.open();